这里我们拿盟重做演示
盟重的地图属性文件是在
\build_pub\Server\LogicServer\data\envir\scene\scene5.lua
第一步:
这个scene5.lua 就是盟重的地图属性
在文件里面搜索 attri
attri =
{
{type=18,value = {}},--穿人
{type=19,value = {}},--穿怪
{type=87,value = {}},--新手保护有效,有此地图属性的区域,新手保护BUFF将产生效果,在此区域内,玩家不会被他人攻击,也不可攻击他人
}
在这里面加入
attri =
{
{type=18,value = {}},--穿人
{type=19,value = {}},--穿怪
{type=87,value = {}},--新手保护有效,有此地图属性的区域,新手保护BUFF将产生效果,在此区域内,玩家不会被他人攻击,也不可攻击他人
{type=41,value = { 10000, }},--10000即泡点获得的经验
}
即可实现泡点功能
第二步:
修改范围
这一段就是范围
name = Lang.SceneName.s00005, range = { 0,0,108,0,108,149,0,149 }, center = { 75,69 },--
range 里面就是范围四个角的坐标,两组数一组坐标,改这个就可以实现泡点范围设置了
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